Les blocs du Peuil
par Hervé Delacour

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Situation - Présentation

Le plateau du Peuil se situe au dessus de Claix, sous les grandes falaises de la roche Saint Michel. Le Peuil est le prolongement nord du plateau de Saint Ange, plus connu. Bien que situé assez proche de la vallée, le site est magnifique. Très belle forêt de hêtre et de sapins.

Période

Grimpable toute l'année sauf en période humide ou enneigée. Les blocs sèchent plutôt lentement. Du fait de l'altitude (environ 1000 m) et de la forêt, l'endroit est particulièrement agréable en été.

Le rocher

Le rocher est un calcaire très compact qui parfois est assez peu adhérent. C'est un inconvénient mais également un avantage : certains passages peuvent être tentés un grand nombre de fois sans dommage pour la peau des doigts.

Accès

Au village de Claix, prendre à droite au rond-point central, monter environ 1 km, un peu avant le col de Comboire, prendre à gauche direction Peuil/Saint Ange. Une fois sur le plateau, suivre la route goudronnée jusqu'à une intersection avec une piste. Ne pas continuer sur la piste qui va tout droit, mais tourner à droite pour rejoindre la ferme du Punais et s'y garer (fin de la route goudronnée). Ne pas aller plus loin en voiture sous peine d'être verbalisé. Compter 1/4 d'heure de voiture depuis Claix.
Carte IGN TOP 253235 OT, pli D10.

Descriptif des passages
(cliquez ici pour afficher le plan)

Ne sont décrits que les principaux passages. Le calcaire n'étant pas très prisu, les passages sont assez évidents, ce qui est rarement le cas en bloc calcaire. Cependant quelques descriptions simples sont nécessaires dés lors que l'on veut s'atteler à une difficulté donnée. La plupart des passages sont indiqués par une flèche noire. Certaines prises de départ (pied ou main selon les cas) sont signalées par un petit point noir. Les cotations (bloc) demandent à être confirmées. Il existe des variantes et des éliminantes, à vous de les trouver.

Le triangle
- départ assis, ne pas utiliser l'arrête, attraper la pointe sommitale du bloc : 6b

Le croulant
- traverser de gauche à droite au ras du sol : 6a

La conque
- départ au point le plus bas. Monter sans l'arrête, utiliser uniquement la grosse inversée en bas de l'arrête : 6b+
- idem sans l'arrête ni l'inversée: 7a+ ?

Le toit
- traverser de gauche à droite, en démarrant au fond à gauche. Ne pas utiliser la lèvre du toit. Finir sur le 2ème bloc en le traversant au raz du sol : 6b+

La rampe (de g à d)
- l'arrête départ assis : 6b
- le jeté central sur la rampe, départ bonne réglette main droite. Sortir à gauche en remontant la rampe : 6a+
- l'arrête de droite, départ deux mains sur la bonne prise rentrante. Remonter la proue oblique sans utiliser l'arrête ni la grosse prise horizontale qui rejoint l'arrête: 6c

Suite du descriptif des passages

Descriptif des passages (suite)

Le penché
- futur passage pas encore brossé.

Le mastoc
- traverser de droite à gauche en restant très bas sur les deux 1er tiers. Sortie après l'arbre par une remontée en diagonale. Le crux sur mouvement d'épaule se situe avant l'arbre en passant très bas dans le toit : 7b
- la fin de la traversée (partie oblique) doit valoir 6b

Le couloir
- de l’angle du bloc, traverser sur la gauche en suivant la ligne de pente : 6b
- à droite de l’angle, remonter sur des plats, ensuite désescalader ou sauter : 5c (plusieurs variantes possibles, notamment un départ assis avec une inversée main droite : environ 6b)
- un jeté main gauche dans une fissure verticale pas très franche : 7a
- départ devant un bloc plat posé au sol (jump), traverser de gauche à droite sur des plats. Après avoir atteint une zone de grosses prises désecalader jusqu’au sol : 7a
- partir à la fin de la traversée précédente et sortir jusqu’au sommet du bloc. Très expo (possibilité d’installer une moulinette au sommet sur une lunule) : 6c
- remonter une très belle arête arrondie et sauter pour redescendre : 6b
- traverser de droite à gauche au raz du sol et remonter un mur raide. Saut à partir du bon plat final (la sortie jusqu’au sommet est dangereuse) : 6c

Le sas 1
- départ assis, traverser de gauche à droite en restant sur la rangée de plats : 6a

Le sas 2
- traverser de gauche à droite en passant au raz du sol l'angle du bloc : 6a

Le panneau (de gauche à droite)
- de l'angle du bloc, traverser sur la gauche en suivant la ligne de pente : 6b
- à droite de l'angle, remonter sur des plats, ensuite désescalader ou sauter : 5+ (plusieurs variantes possibles)
- départ devant un bloc plat posé au sol (jump), traverser de gauche à droite sur des plats. Après avoir atteint une zone de grosses prises désescalader jusqu'au sol : 7a
- partir à la fin de la traversée précédente et sortir jusqu'au sommet du bloc. Très expo (possibilité d'installer une moulinette au sommet sur une lunule) : 6c
- traverser de droite à gauche au raz du sol et remonter un mur raide. Saut à partir du bon plat final (la sortie jusqu'au sommet est dangereuse) : 6c

Le cube
- traversée de gauche à droite en passant l'angle et en grimpant en dessous de l'arrête sommitale : 6a+

La pyramide (de gauche à droite)
- l'angle de gauche de la face sculptée : 6a
- juste à droite de la précédente : 6a
- démarrer à gauche de la face sculptée, traverser sur la droite, passer l'angle au raz du sol, traverser la face lisse toujours au raz du sol, et remonter l'angle de droite : 6c+
- sur la face lisse, tout droit au milieu sans prendre les prises de gauche : 7a

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